¿Cuál fue el reto o problema a resolver?

El rediseño de un prototipo funcional consiste en revisar un modelo físico ya existente para corregir sus limitaciones técnicas y elevar su acabado hasta que represente de forma fiel la estética de la pieza final. En este proyecto, el cliente ya disponía de un primer prototipo, pero su resolución y su aspecto físico resultaban visualmente pobres, hasta el punto de no ser válido ni para realizar pruebas con usuarios ni para mostrar el producto a posibles inversores o clientes.

La necesidad planteada no era, por tanto, crear un producto desde cero, sino transformar un modelo de trabajo interno en una pieza capaz de sostener una presentación, y hacerlo sin renunciar a una mejora del funcionamiento. El proyecto se abordó desde el servicio de desarrollo de producto, asumiendo el análisis de alternativas, la verificación del diseño de partida y la generación del material gráfico de apoyo.

Prototipo funcional de baja resolución: por qué no valida

Un prototipo funcional es un modelo físico que reproduce el comportamiento de un producto para comprobar si cumple los requisitos definidos, aunque todavía no incorpore el aspecto, los acabados ni los materiales de la pieza de serie. Es la herramienta habitual para verificar mecanismos, ergonomía y encajes antes de comprometer inversiones elevadas en utillaje o en líneas de producción.

El punto de partida del cliente cumplía esa función solo de forma parcial. El prototipo existente permitía intuir el concepto, pero su resolución y su acabado físico quedaban lejos de lo que exige un modelo destinado a salir del entorno de ingeniería. Un prototipo de baja resolución suele mostrar marcas de proceso visibles, superficies que no transmiten el material previsto y juntas con holguras aparentes, todo lo cual delata su carácter provisional.

Esa distancia entre el modelo y el producto imaginado tiene consecuencias directas. Cuando un usuario manipula un prototipo tosco, su reacción se dirige al prototipo y no al producto: comenta el acabado, la rebaba o el peso, y no la propuesta de valor que se pretende evaluar. El resultado es que la prueba con usuarios pierde validez, porque el feedback recogido responde a un artefacto provisional y no a la solución que se quiere lanzar.

La segunda consecuencia es económica. Un modelo de aspecto pobre no permite abrir conversaciones con inversores ni con clientes potenciales, que necesitan ver una representación creíble del producto para tomar decisiones. El proyecto quedaba así bloqueado en una fase intermedia: había concepto y había funcionamiento, pero no había un objeto capaz de comunicarlos.

Validación con usuarios: qué exige un prototipo estético

Un prototipo estético es un modelo cuyo objetivo no es validar la funcionalidad completa, sino representar de forma realista la forma, las proporciones, los acabados y la percepción visual del producto final. Es el tipo de prototipo que se emplea en presentaciones, en validación con usuarios y en la captación de inversión, cuando lo que se pone a prueba es cómo se percibe el producto.

Lo que el cliente pedía combinaba ambos registros. Necesitaba un modelo que funcionase, porque el mecanismo debía poder accionarse durante la demostración, y que simulase visualmente la estética de la pieza final, porque debía servir como reclamo visual en la presentación del producto. Esta doble condición marca el nivel de exigencia del proyecto: un prototipo estético que no se mueve no demuestra nada, y un prototipo funcional que no convence visualmente no se presenta.

Un prototipo destinado a pruebas con usuarios solo aporta información fiable cuando su acabado deja de ser el protagonista de la prueba.

El «para qué» del encargo condiciona todas las decisiones técnicas posteriores. Si el destino del modelo es una mesa de ensayo interna, basta con resolver el mecanismo. Si el destino es una sala con usuarios, clientes o inversores, hay que resolver además la geometría visible, las líneas de partición, los encajes y el conjunto de detalles que determinan si un objeto se lee como producto o como maqueta.

Rediseño de prototipo con geometría inyectable y mejor acabado

Para INFINITIA, la dificultad principal del proyecto fue alcanzar un resultado estético lo suficientemente alto como para que el cliente pudiera utilizar el prototipo frente a posibles clientes. Ese listón no se define por una cifra, sino por un criterio de percepción: el modelo debe resistir la observación cercana, la manipulación directa y la comparación mental con productos comerciales del mismo segmento.

A esa exigencia se sumó una condición técnica detectada en el diseño de partida. La geometría del prototipo original presentaba aspectos que generaban fallos a la hora de producir piezas inyectadas, lo que significaba que el modelo no solo era insuficiente como pieza de presentación, sino que además arrastraba decisiones de diseño incompatibles con su futura fabricación en serie.

El proyecto tenía por tanto tres frentes simultáneos: elevar el acabado, mejorar el funcionamiento del producto y corregir la geometría para que el diseño fuese industrializable. Abordarlos por separado habría multiplicado las iteraciones, y trabajarlos a la vez exige un enfoque de diseño e innovación de producto capaz de integrar criterios funcionales, estéticos y de proceso productivo en una misma revisión.

El último condicionante fue el plazo. El cliente necesitaba el resultado en un tiempo corto, lo que obligaba a seleccionar tecnologías de fabricación rápida y a tomar decisiones fundamentadas desde las primeras semanas, sin recurrir a ciclos largos de prueba y error.

Diseño CAD 3D del prototipo con geometría inyectable

¿Cómo se abordó o cuál fue la solución?

La solución se estructuró en tres tareas encadenadas: un análisis de mecanismos alternativos validado con prototipos, una verificación del diseño de partida acompañada de una propuesta de mejora, y la generación del material gráfico de apoyo. Cada tarea resolvía una pregunta concreta antes de pasar a la siguiente, de modo que ninguna decisión estética se tomase sobre un mecanismo no verificado.

El equipo de Desarrollo de producto de INFINITIA trabajó de forma conjunta con el cliente en la definición de los criterios de valoración y en la selección de las alternativas. Esa colaboración es la que permite que el rediseño responda al uso real previsto y no a una interpretación externa del producto.

Análisis de mecanismos alternativos con impresión 3D

El análisis de mecanismos alternativos partió de una búsqueda de objetos existentes que contaban con mecanismos similares al que debía incorporar el producto. Este ejercicio, que en ingeniería se conoce como benchmarking técnico, permite aprender de soluciones ya probadas en el mercado en lugar de reinventar un principio de funcionamiento desde cero.

Los mecanismos identificados se digitalizaron y los mejor valorados se validaron fabricándolos mediante impresión 3D. La digitalización, apoyada en técnicas de escaneado 3D y digitalización de piezas, convierte un objeto físico en un modelo tridimensional editable, lo que hace posible modificarlo y adaptarlo antes de volver a materializarlo.

La fabricación aditiva, permite unir materiales a partir de un modelo 3D capa sobre capa, lo que aportó aquí dos ventajas decisivas. Permitió tener en la mano varias alternativas en un plazo muy corto y, sobre todo, permitió detectar sobre pieza real las modificaciones que era necesario realizar, algo que la evaluación puramente digital no revela. Este uso del prototipado industrial como herramienta de decisión, y no como entrega final, es lo que convierte una comparativa en una selección fundamentada.

El resultado del análisis fue doble: un mapa claro de ventajas e inconvenientes de cada opción y la selección del mecanismo que proporcionaba el resultado más satisfactorio para el producto, lo que da respuesta al objetivo de mejora del funcionamiento planteado por el cliente.

Fabricar varias alternativas mediante impresión 3D reduce el riesgo de elegir un mecanismo sobre el papel y descubrir sus limitaciones cuando ya no hay margen.

Diseño CAD 3D para corregir fallos en piezas inyectadas

La segunda tarea consistió en verificar el diseño de partida y plantear una propuesta de mejora. El equipo revisó la geometría del prototipo original y detectó los aspectos que generaban fallos a la hora de producir piezas inyectadas, es decir, los puntos en los que el diseño entraba en conflicto con el proceso de moldeo por inyección con el que la pieza debería fabricarse.

Esta revisión responde a la lógica del diseño para fabricación: comprobar que cada geometría es producible en las condiciones reales del proceso previsto antes de darla por buena. En piezas de plástico inyectado, la relación entre la forma y el proceso condiciona la calidad del acabado visible, precisamente el atributo que el proyecto necesitaba elevar. Corregir esos aspectos en fase de rediseño evita arrastrarlos hasta el molde, cuando cada modificación pasa a tener un coste y un plazo muy superiores.

Los cambios necesarios se incorporaron mediante diseño 3D y modelado mediante CAD profesional, obteniendo los modelos 3D definitivos. El diseño CAD 3D es el modelado digital de piezas y componentes en un entorno virtual mediante software especializado, y su valor en este proyecto fue directo: proporcionó control completo sobre el diseño y permitió realizar todos los cambios necesarios de forma rápida, que era exactamente lo que exigía el plazo acordado.

Trabajar sobre un modelo CAD paramétrico, además, deja el proyecto en una posición mejor de la que tenía al empezar. El cliente no recibe solo un prototipo mejorado, sino una definición digital coherente sobre la que apoyar las fases siguientes de industrialización, con la geometría ya depurada de los conflictos detectados.

Render fotorrealista: material gráfico para presentar el producto

La tercera tarea abordó una necesidad que acompañaba al prototipo físico: el soporte gráfico a nivel de marketing de producto. El equipo analizó junto al cliente los distintos enfoques posibles para transmitir la información del producto, definiendo de forma conjunta la forma y el contenido de lo que debía mostrarse.

A partir de ese acuerdo se generaron las escenas necesarias y se realizaron las imágenes fotorrealistas con software de renderizado. Un render de producto es una imagen generada por ordenador a partir del modelo 3D que reproduce con precisión escala, color, textura e iluminación, mostrando de forma clara y realista la estética final del producto antes incluso de que exista la pieza de serie.

El render de producto no es un elemento decorativo: permite verificar forma, proporción y acabado, y comunicar el diseño sin ambigüedad.

El servicio de render de producto y visualización de concepto cumple en este tipo de proyectos una doble finalidad, estética y divulgativa. Por un lado, presenta el producto de manera visual y homogénea; por otro, ayuda a explicar sus mecanismos y su funcionamiento, algo especialmente útil cuando el interlocutor es un inversor o un cliente que necesita entender la propuesta en pocos minutos.

El proyecto se considera un éxito por un motivo concreto: en un plazo corto de tiempo el cliente obtuvo el resultado que buscaba a nivel de prototipo y, además, dispuso del material gráfico que le servía de soporte a nivel de marketing. Salió, por tanto, con las dos herramientas que necesitaba para pasar de la fase de desarrollo a la fase de validación y presentación.

Si un prototipo existente se ha quedado corto para probarlo con usuarios o para enseñarlo fuera del equipo técnico, la vía habitual es revisarlo con criterios de función, estética y proceso a la vez.

Render fotorrealista del producto a partir del prototipo rediseñado
Desarrollo de producto Diseño e innovación
Rediseño - nuevos productos

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