Diseño de una aplicación para la gestión y compras de comidas diarias mediante Design Thinking

¿Cuál fue el reto o problema a resolver?

El objetivo de este proyecto se centró en analizar mediante Design thinking el sector de compras y gestión de comidas diarias para identificar una oportunidad de diseño de app en el ámbito de la cocina.

El enfoque de este proyecto se adentró en el entendimiento contextual para poder diseñar el prototipo final de una aplicación con un usuario potencial identificado.

Diseño de una aplicación para la gestión y compras de comidas diarias mediante Design Thinking
Diseño de una aplicación para la gestión y compras de comidas diarias mediante Design Thinking

¿Cómo se abordo o cual fue solución?

El equipo de Diseño Estratégico utilizó la metodología de design thinking para entender el mercado, diseñar e iterar con el usuario durante todo el proceso de creación de la aplicación.

Además, la realización del mockup interactivo con Adobe XD permitió ver la reacción real del usuario sobre la solución final durante la realización de los test de usabilidad, analizar su percepción, la interacción y medir el grado de interés. Todo esto, concluyó con el diseño de una aplicación final para mejorar la organización y las compras de comida dentro del hogar.

El reto

  • Diseñar una aplicación de compras y gestión de comidas.
  • Validar el interés y testear la interacción del usuario con la app.

La solución

  • Análisis contextual y de usuario para comprender el mercado y diseñar soluciones interesantes para los consumidores.
  • Diseño de la app final utilizando adobe XD como herramienta de prototipado.

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